

сторінки [<< <1 2 3 4 5 6 > >> ]
1. Проблема барабанів дуже відчутна на маленьких рівнях, де персонажі на барабанах героя або воєводи мають дуже значне преемущество проти простих смерті.
2. Прив'язати рівень і (або) звання гравця до рівня і (або) званням клану, для можливості покупки барабана. Якщо бути ясніше, особисто на мою думку неправильно що перс 4 лвл має можливість купувати геройський барабан, для каторого потрібно 10 рівень клану і звання герої. Пропозиція полягає в тому що для гравця 4 рівня зі званням боготирь максимально доступний барабан був боготирскій, у 5 лвл зі званням дружиников - дружскій і.т.д.
Так само предлогается ввести барабани для кланів з 11 лвл і званням обранці, і 12 лвл і званням небожителі.
Зробити ціну на барабани різну, від меншого до більшого, адже весь обкаст в грі існує вміння за цією схемою - сіре прево дешевше зеленого, але дає менше посилення.
3. Один і той же барабан на різних рівнях дає різний% посилення, чи то пак геройський барабан для 3 лвл набагато сильніше надбавка, ніж для 10-12 лвл. Запропонований варіант найоптимальніший для досягнення рівного% ого посилення на всіх рівнях.
4. Наслідок буде одне - популяризація барабанів для всіх, а так вирішення проблеми з нестачею барабанів в тих кланах, де бажаючих багато.

сторінки [<< <1 2 3 4 5 6 > >> ]